martes, 21 de junio de 2011

Multimedios y nuevas tecnologías “NOM” (Mitos y soluciones)


MITOS
SOLUCIONES
§  Para usar la computadora hay que saber programar
§  No requiere ser programarlos  pues ya están listos para usar y con un poco de conocimientos.
§  Su uso se reduce al empleo de tutoriales o practicadores.
§  Involucrarnos y actualizarlos, aprovechando los que son lúdicos.
§  No hay software educativo para mi tema/grado.
§  Existe muchos títulos  y de gran variedad que podemos usar  o adecuar a nuestro grado.
§  La computadora sirve mejor para ensenar matemáticas y cómputo que otros contenidos.
§  Usarla como  herramienta para elaborar y adaptar  materiales didácticos, organizar actividades dirigidas a otras asignaturas, juegos lúdicos.

§  La computadora se usara en un laboratorio de cómputo.
§  También se puede emplear en el aula de clases, proyecciones, y de computo  asignadas.
§  No participa el docente sino “un encargado de cómputo” o practicante.
§  Capacitarnos y estar en constante actualización para aprovechar esta herramienta.
§  Para usar la computadora en educación  se requiere de una computadora por alumno.
§  Organizar al grupo en binas o por equipo para usar esta herramienta rolando turnos de manejo. (trabajo colaborativo) de manera interactiva, dinámica y divertida.
§  El software educativo es siempre de corte tutorial o pasa  páginas.
§  Este juega un papel de orientador en el proceso de enseñanza-aprendizaje sin olvidar el papel y rol del maestro.

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